AR技术的长远之路,以后我们的生活可以更

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AR(AugmentedReality)增强现实技术。增强现实是利用计算机生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境,通过各种传感设备使用户沉浸到该环境中,实现用户和环境直接进行自然交互。是一种全新的人机交互技术,利用这样一种技术,可以模拟真实的现场景观,它是以交互性和构想为基本特征的计算机高级人机界面。这种技术最早于年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途越来越广。这个词近来在网上出现的越来越多,AugmentedReality可以算是VirtualReality〈虚拟实境〉当中的一支,不过略为不同的是,VirtualReality是创造一个全新的虚拟世界出来,而AugmentedReality则是强调『虚实结合』。AR(AugmentedReality)增强现实有三个要素:1.Combinesrealandvirtual〈结合虚拟与现实〉2.Interactiveinrealtime〈即时互动〉3.Registeredin3-D〈3D定位〉要达到AR的虚实结合,使用者必定得透过某种装置来观看。早先大部分的研究主要是透过HMD〈Head-MountedDisplay;就是头罩式的装置〉,技术大概分成光学式〈Optical〉与影像〈Video〉两种,前者是一种透明的装置〈像是柯南的眼镜之类〉,使用者可以直接透过这层看到真实世界的影像,然后会有一些另外的投影装置把虚拟影像投射在这层透明装置上。另外一种是不透明装置,使用者看到的是由电脑处理好、已经虚实结合的影像。最近几年开始流行起来的智能手机,改变了AR的样貌。头戴式的HMD还是太麻烦了,而智能手机同时具备电脑计算能力、录影、影像显示,还有GPS、网路连线、触控、倾斜度侦测等等的额外功能,价格也逐渐平民化,于是在智能手机为平台的AR研究越来越多。很多人对于AR实景这一技术或许还很陌生,但这种技术背后的理念却已开始转变人们对于自我以及身边人和事物的认识。摄像头才是王道随着计算机视觉算法和硬件设备的发展,摄像头将成为最重要的传感器和输入设备,这不仅仅是AR实景技术方面的趋势,也是整个计算机产业的趋势。。以现实世界为画布肆意挥洒还只是一种幻想。但在不久的将来,计算机视觉很有可能实现这个幻想,通过计算将现实环境变得更具互动性,充满乐趣,由此,让你的设备无限深入周边视觉空间。虚拟现实无缝衔接通过创造两个数据流,用户可以无缝穿梭于真实和虚拟世界。其结果很可能会产生一个形象库。用户可以通过球型机器人控制不同形象。例如:家具商可以利用此技术,这样一来,用户就可以查看起居室内的桌椅情况。脑电波与AR相结合有很多很好的方法可以令脑电波和AR实景技术相结合。通常,人们谈到的AR实景有两类:眼镜式AR实景和手机摄像头式AR实景。前者指,用户戴上特制眼镜后,反映在镜片上的现实世界得到加强;后者指,新的数据层会添加到用户手中的手机屏幕上。脑电波记录可以反映你的实时状态,例如:可以记录你在工作时的压力水平变化。此外,这种技术也使计算系统在情景感知方面做得更好,在提供内容和增强信息时,不仅将地点和视觉输入考虑在内,同时也照顾到用户自身的状态。例如:当用户感到困倦,想要查找周边酒店信息时,会发现系统显示的信息都十分有用。AR系统中的脑电波还可接受实时的神经反馈,让用户了解自己的大脑状态,从而调整到最适宜的状态。体验个人化界面简洁化当创建定制物体、动画、应用和体验的门槛大幅降低之后,增强现实会变得非常有趣。与Flash和AppStore类似,这种体验将变得更加个人化,可以在朋友间分享。游戏和3D动画在AR实景层面的发展已经十分有限了。未来AR技术的发展应着眼于日常的切实有用的应用,而不是花哨的效果,只能吸引一时的目光。在做AR实景方面的设计时,可以考虑将界面最小化,而不是考虑让它多么闪亮美观。想想谷歌的界面,实在是简洁至极。但它却成功地令数据以一种方便交互的形式呈现出来。要实现AR技术的长远之路,必须要在应用领域有长足发展:#诸如尖端武器、飞行器的研制与开发、数据模型的可视化、虚拟训练、娱乐与艺术等领域具有广泛的应用,而且由于其具有能够对真实环境进行增强显示输出的特性,在医疗研究与解剖训练、精密仪器制造和维修、军用飞机导航、工程设计和远程机器人控制等领域,具有比VR技术更加明显的优势。医疗领域:医生可以利用增强现实技术,轻易地进行手术部位的精确定位。*军事领域:部队可以利用增强现实技术,进行方位的识别,获得实时所在地点的地理数据等重要军事数据。*古迹复原和数字化文化遗产保护:文化古迹的信息以增强现实的方式提供给参观者,用户不仅可以通过HMD看到古迹的文字解说,还能看到遗址上残缺部分的虚拟重构。*工业维修领域:通过头盔式显示器将多种辅助信息显示给用户,包括虚拟仪表的面板、被维修设备的内部结构、被维修设备零件图等。*网络视频通讯领域:该系统使用增强现实和人脸跟踪技术,在通话的同时在通话者的面部实时叠加一些如帽子、眼镜等虚拟物体,在很大程度上提高了视频对话的趣味性。*电视转播领域:通过增强现实技术可以在转播体育比赛的时候实时的将辅助信息叠加到画面中,使得观众可以得到更多的信息。*娱乐、游戏领域:增强现实游戏可以让位于全球不同地点的玩家,共同进入一个真实的自然场景,以虚拟替身的形式,进行网络对战。*旅游、展览领域:人们在浏览、参观的同时,通过增强现实技术将接收到途经建筑的相关资料,观看展品的相关数据资料。*市政建设规划:采用增强现实技术将规划效果叠加真实场景中以直接获得规划的效果。人们希望将来可以很方便的在不同地点获得同样的媒体和信息,并且是跨越不同的设备上获得-从PC到手机,从投影仪到头戴式显示器。怎样能为用户提供一致的和方便易行的方式来让他们和对他们而言很重要的信息和媒体进行交互,看以下的图你就明白了,你所能操作的界面已经不再是那一块小小的电脑屏幕了,而是延伸到了更大的空间里,并且可以依据人们最为简便的方式随意的记录下你某一时刻突然迸发出的灵感。AR(AugmentedReality)增强现实,无限可能,无限未来!


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